CAPO I – DEFINIZIONI E AMBITO DI APPLICAZIONE
- Definizioni
Ai fini del presente Regolamento si intende per:
- Concorso: l’iniziativa a premi denominata “Arcade: Tap To Play”;
- Società: Young Platform S.p.A., promotrice del Concorso;
- Utente Partecipante: qualsiasi persona fisica che prenda parte al Concorso nei limiti indicati dal presente Regolamento;
- Utente Partecipante Business: qualsiasi persona giuridica o entità che prenda parte al Concorso tramite un account business, nei limiti indicati dal presente Regolamento.
- Missioni: attività digitali da svolgere sulla piattaforma per accumulare Gemme;
- Gemme: unità virtuali non convertibili, raccolte tramite le Missioni e utilizzabili per la Classifica (Campionato) e lo sblocco di Ticket;
- Ticket: crediti virtuali sbloccabili con Gemme, che permettono la partecipazione alle estrazioni;
- Tornei: fasi intermedie del Concorso in cui vengono effettuate estrazioni su base periodica;
- Registri: elenchi ufficiali generati dalla Società, contenenti i Ticket validi e gli utenti idonei a ricevere premi, a seguito della verifica dei requisiti previsti dal Regolamento.
- Torneo Speciale/Hall of Fame: evento a durata limitata riservato a un massimo di 120 utenti qualificati tramite Passo posizionamento in Classifica;
- Pass/Golden Ticket: titolo di accesso garantito al Torneo Speciale, ottenibile come premio durante il primo Torneo standard;
- Leghe (Diamante, Rubino, Zaffiro): segmentazioni della Classifica generale che raggruppano gli utenti per competere in contesti ristretti con premi specifici.
- Fase: periodo di validità di ogni Torneo, al termine del quale avviene l’estrazione dei premi per quel singolo Torneo.
- Extra Credit: gemme extra assegnate dalla Società agli Utenti Partecipanti che non risultano vincitori al termine dell’estrazione dei Ticket di ogni singolo Torneo. L’assegnazione avviene in modo proporzionale al numero di Ticket ottenuti da ogni singolo Utente Partecipante.
- Conquiste/Trofei: tipologia di Missioni che permettono all’Utente Partecipante di accumulare Gemme Extra sulla base di specifiche azioni da completare in-app.
- Oggetto del Concorso
Il presente Regolamento disciplina le modalità di svolgimento del concorso a premi denominato “Arcade: Tap To Play” (di seguito, il “Concorso”), promosso da Young Platform S.p.A., con sede legale in Via Cigna 96/17, 10155 Torino (TO), codice fiscale e numero di iscrizione al Registro delle Imprese di 11931440017, in qualità di soggetto promotore (di seguito, anche la “Società”).
L’iniziativa è strutturata per incentivare l’interazione degli utenti all’interno dell’ecosistema digitale della Società attraverso un’esperienza di gamification evoluta. Partecipando al Concorso, gli Utenti Partecipanti completano diverse tipologie di Missioni per ottenere Gemme, utili a scalare la Classifica generale nonché per poter rientrare all’interno delle Leghe (Diamante, Rubino, Zaffiro) e a sbloccare Ticket per le estrazioni periodiche al termine di ciascun Torneo. La partecipazione è focalizzata anche sull’operatività quotidiana del conto di pagamento e della carta di debito Young Platform. I vincitori dei Tornei sono decretati tramite estrazioni al termine di ogni singola Fase.
Il Concorso si svolge nel rispetto delle disposizioni del D.P.R. 26 ottobre 2001, n. 430, e successive modificazioni.
- Prodotti Promozionali
Il presente Concorso ha per oggetto la promozione di prodotti e beni fisici offerti da Young Platform S.p.A. I premi assegnati nell’ambito del Concorso consistono in beni materiali (es. dispositivi elettronici, gift card, accessori e altri articoli di consumo), e, limitatamente al Torneo 1, in Pass/Golden Ticket digitali per l’accesso al Torneo Speciale.
- Destinatari del Concorso
La partecipazione al Concorso è aperta a tutte le persone fisiche che, alla data di partecipazione:
- abbiano compiuto il diciottesimo anno di età;
- siano residenti in italia o in uno degli Stati membri dell’Unione Europea;
- siano titolari di un account personale validamente registrato sulla piattaforma digitale di Young Platform;
- si siano iscritti al concorso Arcade: Tap To Play. L’iscrizione avverrà attraverso l’app di Young Platform, accettando altresì il contenuto del presente Regolamento attraverso il pulsante “Accetta”.
Tutti gli utenti in possesso dei suddetti requisiti potranno accedere alla sezione dedicata al Concorso all’interno dell’applicazione e partecipare alle Missioni. Anche gli Utenti Partecipanti Business possono accedere e partecipare alle Missioni, tranne quelle specificatamente riferite al conto di pagamento.
Tuttavia, ai fini dell’assegnazione effettiva dei premi, non saranno inclusi nei Registri finali degli aventi diritto i dipendenti, collaboratori e consulenti della Società promotrice.
- Durata
Il presente concorso a premi si svolgerà dal giorno 20 aprile 2026 al giorno 20 luglio 2026, entrambe le date incluse, per una durata complessiva di 91 giorni. L’orario esatto della data di inizio del Concorso è fissato alle ore 14:00:00, mentre la scadenza del Concorso è fissata alle ore 14:00:00 del giorno 20 luglio 2026, secondo l’ora italiana ufficiale.
La durata dei singoli Tornei è così ripartita: i Tornei standard hanno una Fase di quattro settimane ciascuno, mentre il Torneo Speciale ha una Fase limitata ad una sola settimana. L’estrazione dei vincitori e la rivelazione dei premi avvengono alla conclusione di ogni Torneo. L’unica eccezione è fatta per il Torneo 2, in quanto l’estrazione dei premi relativi a tale torneo avviene alla conclusione del Torneo Speciale.
- Ambito Territoriale
Il Concorso si svolge sull’intero territorio della Repubblica Italiana. La partecipazione è altresì aperta agli utenti residenti in uno degli Stati membri dell’Unione Europea, fermo restando che il Concorso è organizzato e gestito in Italia ai sensi del D.P.R. 26 ottobre 2001, n. 430.
L’accesso avviene tramite la piattaforma digitale “Young Platform”, disponibile tramite applicazione mobile, secondo le condizioni stabilite nel presente Regolamento.
Limitazioni per Utenti UE non residenti in Italia e Account Business
I Partecipanti che, per ragioni legate alla loro residenza o allo status del loro account, non possano completare l’apertura del conto di pagamento di Young Platform saranno automaticamente esclusi dalle Missioni (“Quest”) che richiedono tali attività, comprese le Missioni legate al conto e alla carta, ma potranno comunque completare le altre Missioni disponibili (Ammissibilità Parziale). L’esclusione da specifiche Missioni non preclude la possibilità di partecipare al Concorso. È ammessa l’Ammissibilità Parziale, purché il partecipante possa validamente completare le altre Missioni disponibili secondo quanto previsto dal presente Regolamento.
La Società si riserva il diritto di escludere, in qualsiasi momento, i Partecipanti che risultino non conformi ai requisiti sopra indicati o che violino le disposizioni del presente Regolamento.
- Modalità di Iscrizione e Requisiti di Partecipazione
Per partecipare al Concorso, l’utente dovrà:
- scaricare o aggiornare, all’ultima versione disponibile, l’app Young Platform;
- accedere o registrarsi al proprio account Young Platform;
- non aver subito sospensioni temporanee e/o definitive del proprio account,
- iscriversi al concorso “Arcade: Tap To Play” accettando il presente Regolamento.
La partecipazione è gratuita, fatta salva la necessità di connessione a Internet e il rispetto delle condizioni di utilizzo della piattaforma.
La Società si riserva di effettuare, anche successivamente, controlli sulla veridicità delle informazioni fornite e sul rispetto delle condizioni di partecipazione.
- Pubblicità
Il presente Concorso sarà pubblicizzato attraverso:
- l’applicazione mobile e web Young Platform;
- il sito di https://youngplatform.com/;
- tutti i sottodomini di https://youngplatform.com;
- newsletter di Young Platform;
- e/o advertising sui social network della società Young Platform;
- canali Youtube di partner, tra cui Content Creator o altri canali media.
Resta inteso che le notizie in merito al presente Concorso saranno sempre affiancate da un link al presente Regolamento.
CAPO II – MECCANISMO DI PARTECIPAZIONE
- Missioni e Conquiste
Le Missioni rappresentano il principale strumento di partecipazione al Concorso e consistono in attività digitali che gli Utenti Partecipanti possono svolgere attraverso la piattaforma. Il completamento delle Missioni consente l’accumulo di Gemme, secondo modalità e criteri stabiliti dal presente Regolamento e dalla Società.
Le Missioni possono essere:
- Ripetibili (a ciclo singolo): possono essere completate più volte, ma solo una per volta. Una nuova istanza della Missione sarà attivabile solo dopo il completamento e il riscatto della precedente.
- Ripetibili (in parallelo): ogni evento idoneo genera una nuova Missione autonoma. Non vi sono limiti di attivazione simultanea, salvo diversa indicazione.
- Non Ripetibili: possono essere completate una sola volta per ciascun Utente Partecipante durante l’intera durata del Concorso.
Ogni Missione può prevedere una delle seguenti modalità di assegnazione delle Gemme:
- Riscatto manuale (claim): l’utente deve accedere alla sezione dedicata e confermare il completamento della Missione per ricevere le Gemme.
- Riscatto automatico (autoclaim): le Gemme vengono attribuite automaticamente al verificarsi delle condizioni previste.
La piattaforma indicherà per ciascuna Missione la tipologia e la modalità di assegnazione delle Gemme. Le Missioni possono essere generali o collegate a specifici Tornei. Oltre alle Missioni, in-app sono presenti altresì le Conquiste, ossia delle tipologie specifiche di Missioni che permettono all’Utente Partecipante di accumulare Gemme Extra sulla base di specifiche azioni da completare durante il periodo di validità del Concorso.
Le caratteristiche specifiche, le condizioni di completamento e le modalità operative relative a ciascuna Missione o a ciascuna Conquista saranno dettagliate esclusivamente all’interno della piattaforma digitale o dei prodotti dell’ecosistema Young Platform, assicurando la massima chiarezza e fruibilità per gli Utenti nell’ambiente digitale deputato allo svolgimento dell’iniziativa.
- Gemme, Ticket ed Extra Credit
Il completamento delle Missioni consente agli Utenti Partecipanti di ottenere Gemme. Le Gemme:
- contribuiscono al punteggio nella Classifica (Campionato) generale del Concorso;
- consentono lo sblocco progressivo dei Ticket, secondo soglie predefinite di accumulo;
- non sono cedibili, trasferibili né convertibili in valuta.
L’assegnazione dei Ticket avviene in modo automatico al raggiungimento di ciascuna soglia di Gemme prevista. Tali soglie sono stabilite dalla Società e comunicate tramite canali ufficiali (es. documentazione online, comunicazioni in-app o sezioni dedicate). Le soglie potranno essere oggetto di aggiornamento da parte della Società nel corso del Concorso, anche in relazione all’andamento generale della competizione, al fine di garantire l’equilibrio e la regolarità dell’iniziativa.
Ogni Ticket assegnato è identificato da un codice univoco e verrà registrato nei Registri per la partecipazione alle estrazioni. Ogni Ticket è associato a uno specifico Torneo.
Per tutti gli Utenti Partecipanti che non risultano vincitori al termine dell’estrazione dei Ticket di ogni singolo Torneo, possono essere previsti i c.d. “Extra Credit”, così come meglio definiti supra e al successivo Art. 12.
- Classifica (Campionato) e Leghe
Il Concorso prevede l’assegnazione di un premio finale sulla base di una Classifica (Campionato) determinata dal numero complessivo di Gemme accumulate da ciascun Utente Partecipante durante l’intera durata del Concorso.
La Classifica (Campionato) è aggiornata in tempo reale e consultabile dagli utenti all’interno della sezione dedicata dell’applicazione. Ai fini dell’assegnazione effettiva dei premi finali, sarà generato un Registro Finale che include esclusivamente gli Utenti Partecipanti che, alla data di chiusura del Concorso:
- non rientrino tra i soggetti esclusi ai sensi del presente Regolamento;
- in caso di parità di punteggio tra due o più Partecipanti, sarà data priorità al Partecipante che ha raggiunto per primo il punteggio in questione.
I premi assegnati ai fini della Classifica (Campionato) finale corrispondono a quelli elencati nella Tabella 1 – Montepremi Classifica (Campionato) Finale.
Oltre alla Classifica generale del Campionato sono previste altresì le c.d. “Leghe”: Diamante, Rubino e Zaffiro. Questa struttura permette agli Utenti Partecipanti di essere estratti a sorte per la vincita di premi specifici, qualora rientranti all’interno di gruppi ristretti.
Le Leghe sono così suddivise:
| Nome Lega | Posizione in Classifica dell’Utente Partecipante |
| Diamante | 1 – 100 |
| Rubino | 101 – 500 |
| Zaffiro | 501 – 2000 |
- Tornei ed Estrazioni
12.1 Il Concorso è articolato in fasi periodiche denominate Tornei. I Tornei definiti “Standard” hanno una durata di quattro (4) settimane ciascuno, mentre il “Torneo Speciale” ha una durata limitata di una (1) sola settimana. I Tornei hanno la seguente nomenclatura: (i) Torneo Standard 1: Insert Coin; (ii) Torneo Standard 2: Checkpoint; (iii) Torneo Speciale: Hall of Fame, (iv) Torneo Standard 3: Final Stage.
12.2 Ai fini di ciascuna estrazione, che avverrà al termine di ciascun Torneo (tranne per il Torneo Standard 2, la cui estrazione avverrà al termine del Torneo Speciale), saranno considerati esclusivamente i Ticket sbloccati dall’Utente Partecipante durante la relativa Fase. I Ticket ottenuti in un Torneo precedente non sono cumulabili, non danno diritto di accesso alle estrazioni dei periodi successivi e saranno automaticamente esclusi dai Registri dei Tornei futuri.
12.3 L’estrazione dei vincitori per ciascun Torneo non avverrà in un’unica sessione finale, bensì sarà effettuata al termine di ogni singolo Torneo (tranne per il Torneo Standard 2, la cui estrazione avverrà al termine del Torneo Speciale). Al termine di ogni estrazione, ogni Utente riceverà all’interno della piattaforma un riepilogo dell’esito dei propri Ticket.
12.4 Extra Credit: per tutti gli Utenti Partecipanti che hanno ottenuto almeno un Ticket ma non sono risultati vincitori di alcun premio durante l’estrazione del Torneo, la Società prevede l’assegnazione di gemme extra. Tali Gemme sono finalizzate ad agevolare l’ottenimento di nuovi Ticket nel Torneo successivo o a migliorare il posizionamento dell’Utente nella Classifica Campionato generale. Durante il Torneo Speciale non verranno assegnati Extra Credit.
12.5 L’esito di ogni estrazione (vincita del premio o assegnazione di Extra Credit) sarà comunicato all’Utente tramite un’animazione interattiva disponibile nell’applicazione di Young Platform subito dopo la fine di ciascun Torneo. Resta inteso che l’esperienza completa di recap statistico e visuale, denominata “Wrapped”, sarà generata e resa disponibile agli Utenti Partecipanti esclusivamente alla chiusura definitiva dell’intero Campionato e non per i singoli Tornei intermedi.
12.6 Per quanto riguarda i premi consistenti in beni materiali, ciascun premio può essere assegnato una sola volta per singolo Utente Partecipante nell’ambito del medesimo Torneo. Qualora venga estratto un Ticket vincente associato a un Utente, tutti gli altri Ticket dello stesso Utente riferiti al medesimo Torneo saranno automaticamente esclusi dal relativo Registro per le restanti estrazioni di quella Fase. L’eventuale assegnazione di un premio in un Torneo non preclude la partecipazione o la possibilità di vincita nei Tornei successivi o nella Classifica finale.
12.7 Il Torneo Speciale (Hall of Fame) è un evento esclusivo riservato a un massimo di 120 Utenti. L’accesso avviene secondo due modalità:
- Tramite Pass/Golden Ticket: 20 (venti) Utenti che vincono il “Pass/Golden Ticket di partecipazione” messo in palio tramite estrazione casuale esclusivamente durante il Torneo 1.
- Tramite Classifica: i primi 100 (cento) Utenti classificati nella Classifica Generale al momento dell’inizio del Torneo Speciale. Gli Utenti già in possesso del Pass/Golden Ticket sono esclusi da questo conteggio, permettendo lo scorrimento della Classifica fino al raggiungimento dei 100 posti per gli Utenti non provvisti di Pass/Golden Ticket.
CAPO III – PREMI E GARANZIE
- Tipologie di Premi e Montepremi
Il valore complessivo dei premi messi in palio dalla Società è quantificato in un importo complessivo di Euro 42,980.95 (quarantaduemilanovecentoottanta/novantacinque), IVA inclusa ove applicabile. I premi sono distinti in:
- Premi Finali di Classifica (Campionato) e Leghe;
- Premi Torneo Standard, assegnati tramite estrazione casuale al termine di ogni Torneo;
- Premi del Torneo Speciale;
- Pass/Golden Ticket di Accesso, messi in palio nel Torneo 1;
- Extra Credit.
Tabella 1 – Montepremi Classifica (Campionato) Finale
| Posizione | Premio | Valore (€) |
| 1° | Rolex Oyster Perpetual 2023 verde | 8.500,00 |
| 2° | Django Classic 125 | 3.799,00 |
| 3° | MacBook Pro 14 | 1.849,00 |
| 4° | MacBook Air 13 | 1.149,00 |
| 5° | GiftCard Volagratis | 1.000,00 |
| 6° | iPhone 17 | 979,00 |
| 7° | Google Pixel 10 | 899,00 |
| 8° | GiftCard Volagratis | 700,00 |
| 9° | Airpods Max | 579,00 |
| 10° | PlayStation 5 | 550,00 |
| 11° | GiftCard Amazon | 500,00 |
| 12° | Pixel Tablet | 499,00 |
| 13° | Apple Watch Series 11 | 459,00 |
| 14° | GiftCard Amazon | 300,00 |
| 15° | Cuffie Sony WH-1000XM5 | 299,00 |
| 16° | GiftCard Volagratis | 250,00 |
| 17° | Airpods 4 | 199,00 |
| 18° | GiftCard Amazon | 200,00 |
| 19° | GiftCard Volagratis | 150,00 |
| 20° | GiftCard Volagratis | 120,00 |
Tabella 2 – Tornei
| Torneo | Durata | Premi | Valore (€) |
| Torneo Standard 1:Insert Coin | Dal 20.04.2026 ad ore 14:01 al 18.05.2026 ad ore 14:00 | 2 Pixel Tablet3 Airpods Max5 Airpods 430 Magliette YP | 4.580,30 |
| Torneo Standard 2:Checkpoint | Dal 18.05.2026 ad ore 14:01 al 15.06.2026 ad ore 14:00 | 3 PlayStation 52 Nintendo Switch3 Cuffie Sony WH-1000XM530 Cappellini Young Platform | 4.566,95 |
| Torneo Speciale:Hall of Fame | Dal 15.06.2026 ad ore 14:01 al 22.06.2026 ad ore 14:00 | 3 Gioielli d’Oro (Lingotto della Fortuna Unoaerre)20 Felpa Young Platform | 2.748,00 |
| Torneo Standard 3:Final Stage | Dal 22.06.2026 ad ore 14:01 al 20.07.2026 ad ore 14:00. | 2 MacBook Air3 iPhone 1730 Magliette ìYoung Platform | 5.535,00 |
Tabella 3 – Leghe
| Lega | Premi | Valore (€) |
| Lega 1: Diamante | 1 Villa Crespi 20 Felpa Young Platform | 1.060,00 |
| Lega 2: Rubino | 40 Magliette Young Platform 5 Abbonamento Forbes | 850,40 |
| Lega 3: Zaffiro | 60 Cappellini Young Platform | 660,00 |
- Fideiussione Assicurativa
La Società, al fine di garantire i premi messi in palio, ha sottoscritto presso una primaria compagnia assicurativa italiana una fideiussione assicurativa dell’importo complessivo di Euro 42,980.95 (quarantaduemilanovecentoottanta/novantacinque), al fine di coprire il 100% dei montepremi.
CAPO IV – DISPOSIZIONI FINALI
- Consegna dei Premi
Al termine di ogni estrazione, ogni utente riceverà un riepilogo dettagliato dell’esito dell’estrazione dei Ticket. I Ticket posseduti da un singolo Utente potranno risultare: non vincenti oppure associati a un premio specifico. Inoltre, in caso di vittoria, riceverà istruzioni dettagliate per il riscatto del premio, dopodiché il Concorso sarà da ritenersi concluso.
In caso di aggiudicazione del Secondo Premio della Classifica Finale – Django Classic 125 – da parte di un vincitore non residente in Italia ma residente in un Paese UE, la consegna del premio è subordinata alle seguenti condizioni:
- Adempimenti Fiscali e Accettazione: la consegna del premio sarà condizionata all’accettazione e sottoscrizione da parte del vincitore della Ricevuta Liberatoria. Tale documento attesta l’accettazione del premio nel suo valore imponibile e solleva Young Platform da ogni responsabilità relativa agli oneri fiscali sul premio stesso, secondo quanto previsto dalla normativa italiana sui concorsi a premi.
- Oneri a Carico di Young Platform: Young Platform si farà integralmente carico dei seguenti costi e procedure: (i) acquisto del veicolo, gestione dell’intestazione temporanea e prima immatricolazione in Italia; (ii) trasferimento di proprietà dal promotore al vincitore; (iii) costi amministrativi italiani per il trasferimento di proprietà, inclusi IPT e tasse ACI/PRA; (iv) spedizione internazionale del veicolo fino all’indirizzo concordato nel Paese UE di residenza del vincitore.
- Oneri a Carico del Vincitore (Paesi UE): il vincitore non residente in Italia sarà responsabile dei seguenti adempimenti: (i) immatricolazione finale nel Paese di residenza UE, incluse le spese per il rilascio delle targhe locali; (ii) il veicolo, essendo prodotto per il mercato UE, sarà già omologato (Certificato di Conformità/COC) e non soggetto a Dazi né IVA adi importazione. Tuttavia, il vincitore del premio in oggetto sarà onerato del completamento della regolarizzazione locale, comprendente tutti gli ulteriori adempimenti burocratici richiesti dalle autorità competenti per la messa su strada del veicolo.
L’identificazione dei vincitori avverrà dopo il termine del Concorso a Torino alla presenza di un Notaio o di un Funzionario della Camera di Commercio competente per territorio e i premi verranno consegnati ai vincitori entro 180 giorni dalla fine del Concorso, nel rispetto di quanto previsto dall’art. 1 comma 3 del D.P.R. 26 ottobre 2001, n. 430.
Successivamente alla spedizione dei premi, verrà effettuato il verbale di chiusura del concorso sempre alla presenza di un Notaio.
- Ubicazione dei Server
I server che raccolgono, gestiscono e conservano i dati degli Utenti Partecipanti al presente Concorso sono ubicati nel territorio italiano.
- Disposizioni Varie
Saranno esclusi dal computo delle Gemme gli ordini annullati, non eseguiti o che, a insindacabile giudizio della Società, risultino sospetti, anomali o riconducibili a comportamenti fraudolenti. La stessa esclusione si applica altresì a operazioni, transazioni e/o comportamenti che, a insindacabile giudizio della Società, presentino profili di anomalia, rischio o elusione delle regole del Concorso. La Società si riserva il diritto di verificare la validità degli ordini, operazioni, comportamenti e di escludere qualsiasi utente che tenti di alterare il corretto svolgimento del Concorso.
- Dichiarazione di Rivalsa
Ai sensi dell’art. 30 del D.P.R. n. 600 del 29/09/1973, la Società promotrice dichiara di non esercitare il diritto di rivalsa nei confronti dei vincitori dei premi assegnati.
- Destinazione dei Premi non Assegnati
I premi non assegnati, non richiesti o non ritirati entro i termini previsti – ad esclusione di quelli espressamente rifiutati – saranno devoluti alla seguente ONLUS:
- Save The Children, Piazza San Francesco di Paola 9, Roma – Codice Fiscale 97227450158 – Partita IVA 07354071008.
CAPO V – TRATTAMENTO DEI DATI PERSONALI
- Trattamento dei Dati Personali
Titolare del trattamento dei dati personali raccolti e trattati in occasione della presente iniziativa è Young Platform S.p.A. con sede in Torino, Via Cigna 96/17. I dati saranno trattati con modalità manuali ed automatizzate, nel rispetto dei principi di riservatezza, esclusivamente ai fini dello svolgimento del concorso a premi e per l’eventuale comunicazione dell’avvenuta vincita del premio, fatto salvo ove l’utente abbia dato ulteriore espresso e distinto consenso alla profilazione. I dati dei clienti non saranno oggetto di diffusione e saranno comunicati al personale incaricato del Titolare, in quanto preposto allo svolgimento delle attività necessarie per le finalità di cui sopra. Gli interessati possono esercitare i diritti a questi riconosciuti, ai sensi della Sezione 2, artt. da 15 a 22 del Regolamento (UE) 679/2016 o GDPR, indirizzando le richieste al Titolare o al DPO della Società, Avv. Angelo Giunta (Leading Law) ai seguenti indirizzi email: [email protected] – [email protected].
Salvo restando quanto disposto all’informativa privacy della Società e all’informativa profilazione, con l’accettazione del presente Regolamento, nonché previa spunta dell’apposita casella opzionale “Autorizzo al trattamento per finalità di Profilazione” presente al momento dell’iscrizione al Concorso “Arcade: Tap To Play”, l’utente che acconsente, autorizza altresì il trattamento dei propri dati personali per le finalità di profilazione di seguito indicate:
- Finalità del trattamento:
I dati personali raccolti saranno trattati per le seguenti finalità:
- Suggerimenti di trading personalizzati: fornire all’utente suggerimenti e informazioni su criptovalute e strategie di trading in linea con il suo profilo di rischio e le sue preferenze.
- Offerte e promozioni mirate: proporre all’utente offerte e promozioni su prodotti e servizi Young Platform in linea con i suoi interessi e le sue attività di trading.
- Comunicazioni personalizzate: inviare all’utente comunicazioni informative e promozionali pertinenti alle sue esigenze e ai suoi interessi.
- Dati trattati:
Per la personalizzazione dei contenuti, Young Platform potrà trattare i seguenti dati personali:
- Dati identificativi: nickname scelto per il concorso, nome utente, email, numero di telefono, dati KYC;
- Dati di utilizzo: storico degli ordini di trading effettuati su Young Platform.
- Dati di appartenenza: livello di Club Young Platform raggiunto;
- Dati demografici: età, genere, posizione geografica;
- Dati di utilizzo piattaforma: storico trading, attività su app, interazioni, attività relative a concorsi e sondaggi.
- Varie: livello Club, supporto clienti, dati di navigazione.
- Natura del consenso:
Il consenso al trattamento dei dati personali per la personalizzazione dei contenuti è libero, revocabile e facoltativo. L’utente è libero di negare il consenso o di revocarlo in qualsiasi momento. Il mancato consenso non pregiudicherà in alcun modo la possibilità di partecipare al concorso “Arcade: Tap To Play” e di vincere i premi in palio.
- Modalità di revoca del consenso:
L’utente può revocare il consenso alla personalizzazione dei contenuti in qualsiasi momento, tramite le seguenti modalità:
- cliccando sul link “Annulla iscrizione” presente in calce alle email promozionali ricevute da Young Platform.
- modificando le impostazioni del proprio profilo utente nell’app Young Platform;
- inviando comunicazione via email a [email protected] – [email protected]
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Il Titolare del trattamento dei dati personali è Young Platform S.r.l., con sede legale in 10155 – Torino (TO), via F. Cigna n. 96/17.
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Per maggiori informazioni sul trattamento dei dati personali, si invita a consultare l’informativa completa sulla privacy disponibile sul sito web di Young Platform.